2022年游戏市场在哪些领域存在较大发展潜力?

12月17日,伽马数据发布《2022年中国游戏产业趋势及潜力分析报告》,对未来一年的游戏产业发展作出展望。报告分析指出,2022年游戏市场在6个领域存在较大发展潜力。

首先是海外市场,伽马数据测算,2021年中国自主研发游戏境外市场实际销售收入突破180亿美元,而2022年依增速仍可能高达两位数,从境外游戏市场规模和中国自研游戏的境外市场占有率状况来看,目前境外市场仍具备较高的探索空间。其次是IP领域,报告分析指出,年来游戏IP储备在持续丰富,如年来市场中涌现多款表现较佳的原生IP产品,其中不乏流水达数十亿元、上百亿元的头部产品,有望在未来成为新的改编IP来源。再次是优势细分向,数据显示,2021年中国二次元移动游戏市场营收达到284亿元,而在如《三国志·战略版》等产品的带动下,几年SLG头部市场的复合增长率超25%。

于此同时,云游戏、主机游戏、休闲游戏或将迎来发展。云游戏方面,报告指出,云游戏的布局潜力主要体现在云游戏与其他游戏领域的关联,如云游戏的算力、边缘计算等关键技术也是构成元宇宙的重要因素,使得企业的云游戏布局优势有望延伸至其他领域,布局价比较高。主机游戏方面,数据显示,2021年中国主机游戏市场增速超20%,但受制于整体规模,市场仍未迎来爆发阶段。休闲游戏方面,数据显示,2021年,中国移动休闲游戏收入为346.53亿元,同比增长17.42%;其中,游戏内购产生的市场实际销售收入为69.44亿元,广告变现收入为277.09亿元。

(记者 卢扬 周阳洋)

来源:北京商报
编辑:GY653

免责声明:本网站内容主要来自原创、合作媒体供稿和第三方自媒体作者投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。任何单位或个人认为本网站中的网页或链接内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,应及时向本网站提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明。本网站在收到上述法律文件后,将会依法尽快联系相关文章源头核实,沟通删除相关内容或断开相关链接。

  • 相关推荐